| Llínea 3: |
Llínea 3: |
| | És un llenguage en una gran diversitat de còdics constituents, que poden ser analisats tant per separat com en conjunt. La mediació tecnològica és un element indispensable en este tipo de comunicació. | | És un llenguage en una gran diversitat de còdics constituents, que poden ser analisats tant per separat com en conjunt. La mediació tecnològica és un element indispensable en este tipo de comunicació. |
| | | | |
| − | Els sistemes de comunicació audiovisual tradicionals són la [[ràdio (mig de comunicació)|radie]], el [[cine]] i la [[televisió]]. Actualment s'han consolidat nous sistemes de comunicació audiovisual, com [[Internet]] o els [[videojocs]], que ya comencen a estudiar-se i a denominar-se com a tals. | + | Els sistemes de comunicació audiovisual tradicionals són la [[ràdio (mig de comunicació)|ràdio]], el [[cine]] i la [[televisió]]. Actualment s'han consolidat nous sistemes de comunicació audiovisual, com [[Internet]] o els [[videojocs]], que ya comencen a estudiar-se i a denominar-se com a tals. |
| | | | |
| | L'interacció entre la persona que va a rebre el mensage, es basa en primer lloc en la mirada, en l'observació, en lo que veu. Les funcions implicades en el desenroll de l'interpretació del mensage i les que estan darrere de la creació d'un mensage visual, tenen a vore en vàries ciències que s'encarreguen de la relació entre el desenroll i l'analogia; entre estes ciències podem trobar la [[antropologia]], [[semiòtica]], etc. | | L'interacció entre la persona que va a rebre el mensage, es basa en primer lloc en la mirada, en l'observació, en lo que veu. Les funcions implicades en el desenroll de l'interpretació del mensage i les que estan darrere de la creació d'un mensage visual, tenen a vore en vàries ciències que s'encarreguen de la relació entre el desenroll i l'analogia; entre estes ciències podem trobar la [[antropologia]], [[semiòtica]], etc. |
| Llínea 11: |
Llínea 11: |
| | * '''Objectiva:''' transmet l'informació de modo que se li puga donar una sola interpretació. Útil per a documentar una història o acontenyiment, proyectar situacions o comunicar idees. | | * '''Objectiva:''' transmet l'informació de modo que se li puga donar una sola interpretació. Útil per a documentar una història o acontenyiment, proyectar situacions o comunicar idees. |
| | * '''Publicitària:''' Es caracterisa per ser fàcilment entendible i atractiva per a un públic determinat. Pot tindre objectius comercials, o la missió de propagar idees sense fins de lucre directe (propaganda). | | * '''Publicitària:''' Es caracterisa per ser fàcilment entendible i atractiva per a un públic determinat. Pot tindre objectius comercials, o la missió de propagar idees sense fins de lucre directe (propaganda). |
| − | * '''Artística:''' Té l'objectiu de produir diferents sentiments i sensacions en l'espectador. Servix per a commoure, o fins i tot per a pertorbar i inquietar, i la seua finalitat és també estètica. | + | * '''Artística:''' Té l'objectiu de produir diferents sentiments i sensacions en l'espectador. Servix per a commoure, o inclús per a pertorbar i inquietar, i la seua finalitat és també estètica. |
| | | | |
| | == Influència social == | | == Influència social == |
| Llínea 18: |
Llínea 18: |
| | És veritat que hi ha un ancorage entre la comunicació i la realitat.. Per eixemple, quan es pren una fotografia d'una montanya se sap, pel valor icònic de la fotografia, que està representant un objecte de la naturalea. No obstant, es tracta solament d'una representació i mai de la montanya mateixa. | | És veritat que hi ha un ancorage entre la comunicació i la realitat.. Per eixemple, quan es pren una fotografia d'una montanya se sap, pel valor icònic de la fotografia, que està representant un objecte de la naturalea. No obstant, es tracta solament d'una representació i mai de la montanya mateixa. |
| | | | |
| − | Este mateix procés succeïx quan es tracta d'incloure més còdics, per eixemple, un video, en el qual es poden prendre diversos aspectes de la mateixa, i fins i tot a persones realisant activitats en ella. Quan açò succeïx, el poder de l'iconocitat és reforçat degut a que hi ha major ancorage cap a la realitat font (la montanya capturada per la cambra).{{cita requerida|}} | + | Este mateix procés succeïx quan es tracta d'incloure més còdics, per eixemple, un video, en el qual es poden prendre diversos aspectes de la mateixa, i inclús a persones realisant activitats en ella. Quan açò succeïx, el poder de l'iconocitat és reforçat degut a que hi ha major ancorage cap a la realitat font (la montanya capturada per la cambra).{{cita requerida|}} |
| | | | |
| | A pesar dels referents que proporciona la comunicació audiovisual, esta no pot ser, com afirma Jean Baudrillard -parlant de la televisió-, més que una maqueta de representació de la realitat. Açò indica que en vore una image en una fotografia, una gravació en àudio, un reportage en televisió, etc. deuríem recordar que és solament una re-creació d'una realitat i no la realitat mateixa. Un mig tècnic de soport audiovisual no pot, per la seua mateixa naturalea de mediador, ser la pròpia realitat. | | A pesar dels referents que proporciona la comunicació audiovisual, esta no pot ser, com afirma Jean Baudrillard -parlant de la televisió-, més que una maqueta de representació de la realitat. Açò indica que en vore una image en una fotografia, una gravació en àudio, un reportage en televisió, etc. deuríem recordar que és solament una re-creació d'una realitat i no la realitat mateixa. Un mig tècnic de soport audiovisual no pot, per la seua mateixa naturalea de mediador, ser la pròpia realitat. |
| Llínea 33: |
Llínea 33: |
| | == Aplicacions actuals == | | == Aplicacions actuals == |
| | L'alvanç de la tecnologia ha permés noves formes d'expressió audiovisual com el [[Internet]] , els [[Videojocs]] i intervencions artístiques com el ''Mapping''. Aixina mateix, el desenroll tecnològic en el cine ha permés la proyecció de películes en pantalles panoràmiques en sò envolvent i imàgens en 3D. | | L'alvanç de la tecnologia ha permés noves formes d'expressió audiovisual com el [[Internet]] , els [[Videojocs]] i intervencions artístiques com el ''Mapping''. Aixina mateix, el desenroll tecnològic en el cine ha permés la proyecció de películes en pantalles panoràmiques en sò envolvent i imàgens en 3D. |
| − | | + | |
| | + | [[Categoria:Tecnologia]] |
| | [[Categoria:Comunicació audiovisual| ]] | | [[Categoria:Comunicació audiovisual| ]] |
| | [[Categoria:Ciències de l'informació]] | | [[Categoria:Ciències de l'informació]] |