Algoritme de Sutherland-Hodgman
Aparència
El algoritme de Sutherland-Hodgman consistix en lo següent, iniciant pel conjunt inicial de vèrtiços del polígon, primer retalla el polígon contra una frontera per a produir una nova seqüència de vèrtiços, en esta nova seqüència es retalla contra una atra frontera i aixina successivament en les restants.
Els polígons cóncaus es poden desplegar en llínees alienes quan el polígon retallat deu tindre dos o més seccions separades. La qual cosa requerix mides adicionals en estos casos com per eixemple dividir el polígon cóncau en varis convexos i processar-los per separat
Vore també
[editar | editar còdic]- Cohen-Sutherland algoritme per a retallada de llínees.
- Cyrus-Beck algoritme per a retallada de llínees.
- Liang-Barsky algoritme per a retallada de llínees.
- Fast-Clipping algoritme per a retallada de llínees.
- Nicholl-Lee-Nicholl algoritme per a retallada de llínees.
- Weiler-Atherton algoritme per a retallada de llínees i polígons.
Referències
[editar | editar còdic]Apunts d'Informàtica Gràfica Uned per Omega.
- Este artícul conté una traducció derivada de «Algoritmo de Sutherland-Hodgman» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.