Anar al contingut

Estudi virtual

De L'Enciclopèdia, la wikipedia en valencià

Un estudi virtual és un estudi de televisió que permet una combinació a temps real de persones i objectes en entorns o objectes generats per ordenador. Per a esta integració s'utilisarà la tècnica cridada croma o en anglés, chromakey. El punt fort d'un estudi virtual és que la cambra real es mou en un espai en 3D mentres que l'image de la cambra virtual es renderiza des de la mateixa perspectiva a temps real, per lo que este escenari virtual es té que adaptar en cada moment a la configuració de la cambra (zoom, agranada, àngul, travelling, etc.). Est és el fet que diferencia a un estudi virtual de la tècnica de croma tradicional. També es diferencia de les tècniques utilisades en el cine, ya que les escenes en el cine s'editen posteriorment i en un estudi virtual, com és a temps real, no necessita una postproducció.

Distintes aplicacions

[editar | editar còdic]

En un estudi virtual podem diferenciar distints usos segons la necessitat de cada producció.

Sistemes d'preproducción

[editar | editar còdic]

Sistemes estàtics. En els sistemes estàtics, es tenen pregrabadas les imàgens virtuals dels fondos per a les distintes configuracions de les cambres. Dits fondos es guarden en un servidor des del qual el sistema s'encarrega de sincronisar cada configuració de les cambres en la seua image de fondo corresponent. És el sistema més fàcil, pero té la desventaja de que només es pot aplicar a un tipo de programa determinat com podrien ser els noticiaris o els programes meteorològics.

Sistemes a temps real

[editar | editar còdic]

Sistemes dinàmics. Per un atre costat tenim als sistemes dinàmics que nos permeten integrar un moviment de la cambra dins d'un entorn el 100% virtual creat per ordenador i en temps real. En canvi nos trobem que és un sistema que requerix grans dosis de càlcul computacional.

Sistemes de posproducción

[editar | editar còdic]

En cinematografia es produïxen les escenes prèviament gravades per mig de l'introducció de fondos virtuals. Esta tècnica s'utilisa actualment en el cine d'acció, a on s'opta per gravar una escena sobre un fondo de color uniforme, generalment vert o blau, i posteriorment estes escenes s'integren en un entorn virtual.

Estudi virtual de The Spiderwick Chronicles, a on s'està preparant una escena en efectes especials utilisant tecnologia virtual en un estudi virtual

Solucions tècniques

[editar | editar còdic]

Actualment existixen moltes solucions tècniques per a crear estudis virtuals. Moltes d'elles inclouen els següents components:

  • Seguiment de cambra. Utilisa mesures òptiques o mecàniques per a crear un fluix continu de senyes que descriuen la perspectiva exacta d'una cambra.
  • Reproducció del software en temps real. Es conseguix per mig de les senyes de seguiment de cambra i genera una image sintètica d'un estudi de televisió.
  • Un mezclador de vídeo. Combina l'image de la cambra de televisió en l'image de la reproducció del software en temps real i produïx l'eixida de vídeo final. La forma més utilisada per a mesclar dos vídeos és utilisant la tècnica del croma.
  • Sistemes externs de croma. Són equips que s'inserten en la cadena de senyal del mezclador de video, el seu objectiu és eliminar un color pur (per lo general vert o blau al 100%) que ompli tota la part posterior de la pren, deixant únicament als actors que es troben en frente de esta superfície de color, permetent aixina reemplaçar este color per qualsevol atre tipo de contingut.