Informació completa
Informació completa és un terme usat en economia i teoria de jocs per a descriure una situació econòmica o un joc en el que el coneiximent sobre el mercat dels atres participants està disponible per a tots els jugadors. Cada jugador coneix les recompenses i estratègies disponibles per als demés.
L'informació completa és una de les precondiciones teòriques d'un mercat perfectament competitiu eficient. En cert sentit és un requisit de l'assunció realisada per una atra part en teoria econòmica de que els participants d'un mercat actuen racionalmente. Si un joc no és d'informació completa, llavors els jugadors no poden predir l'efecte que les seues accions tindran en atres jugadors (encara que presuponga que els demés participants actuaran racionalmente).
Informació completa o informació perfecta
[editar | editar còdic]Encara que similar, el concepte d'informació perfecta no és idèntic. L'informació completa es referix a l'estat de coneiximent sobre l'estructura del joc, no necessàriament al coneiximent del devindre del joc. Per eixemple, es pot tindre informació completa en el dilema del presoner i seguir sent un joc d'informació imperfecta, puix no es coneixen les accions de l'atre jugador.
És més difícil trobar eixemples d'informació perfecta pero incompleta. Suponga's que s'està jugant una partida d'escacs contra un oponent que rebrà una cantitat de diners si es dona una situació particular, pero no coneixem qué situació és eixa. En este cas tenim informació perfecta, puix coneixem tots els moviments de l'adversari. No obstant, al no conéixer la funció de recompenses de l'atre jugador, estem davant un joc d'informació incompleta.
Informació certa
[editar | editar còdic]Alguns autors distinguixen entre informació completa i informació certa. En este context, el terme informació completa s'usa per a descriure un joc en el que tots els jugadors coneixen el tipo del restant de jugadors, per eixemple coneixen les recompenses i espais d'estratègia dels demés jugadors. El terme informació certa descriu un joc en el que tots els jugadors coneixen exactament a quin joc estan jugant en el sentit de que coneixen la recompensa de cada estratègia donades les estratègies dels demés jugadors. Una forma equivalent de fer la distinció, particularment útil en el context de forma extensa d'un joc, és designar com a joc d'informació incompleta a qualsevol joc en el que la naturalea mou primer i designar com a informació incerta a qualsevol joc en el que la naturalea mou despuix del moviment dels jugadors.
Vore també
[editar | editar còdic]Referències
[editar | editar còdic]- Fudenberg, D. i Tirole, J. (1993) Game Theory. MIT Press. (Capítul 6, secció 1)
- Gibbons, R. (1992) A primer in game theory. Harvester-Wheatsheaf. (Capítul 3)
- Este artícul conté una traducció derivada de «Información completa» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.