Anar al contingut

Phutball

De L'Enciclopèdia, la wikipedia en valencià


Archiu:Phutball opening.svg
Un joc de phutball en acabant de que s'hagen colocat cinc jugadors (la pilota encara no s'ha mogut)

Phutball (abreviatura de Philosopher's Football) és un joc de tauler abstracte per a dos jugadors descrit en el llibre Winning Ways for your Mathematical Plays, d'Elwyn Berlekamp, John Horton Conway i Richard Guy.

El Phutball es juga en les interseccions d'una cuadrícula de 19 × 15 usant una pedra blanca i tantes pedres negres com siga necessari. En este artícul, els dos jugadors es denominen Ohs (O) i Eks (X). El tauler està etiquetat de la A a la P (ometent I) d'esquerra a dreta i d'1 a 19 d'avall cap a dalt des de la perspectiva de Ohs. Les files 0 i 20 representen "fòra del tauler" més allà de les files 1 i 19, respectivament.

Com els taulers de phutball especialisats són difícils de conseguir, el joc generalment es juga en un tauler de go de 19 × 19, en una pedra blanca que representa la pilota i pedres negres que representen als jugadors.

L'objectiu és marcar gols usant als hòmens (les pedres negres) per a moure el baló (la pedra blanca) cap a o sobre la llínea de gol de l'oponent (files 1 o 19). Ohs intenta moure el baló a les files 19 o 20 i Eks a les files 1 o 0. Al començ del joc, el baló es coloca en el punt central, menys que un jugador li done a l'atre un hándicap, en el cas del qual la pilota comença més prop de la meta d'un jugador.

Els jugadors s'alternen fent moviments. Un moviment és agregar un home a qualsevol punt vacant en el tauler o moure la pilota. No hi ha diferència entre els hòmens interpretats per Ohs i els interpretats per Eks.

Archiu:Phutball jump.svg
Un bot

El baló es mou per mig d'una série de bots sobre jugadors adjacents. Cada bot és al primer punt vacant en llínea recta horisontal, vertical o diagonalment sobre un o més hòmens. Els jugadors botats es retiren del tauler (ans que ocórrega qualsevol bot posterior). Este procés es repetix mentres hi haja jugadors disponibles per a botar i el jugador ho desige. Botar és opcional: no és necessari botar. A diferència de les dames, varis jugadors seguits són botats i eliminats com a grup.

El diagrama de la dreta ilustra un bot.

Ohs mou el baló de K6 – G9 – G11 – J11. Els hòmens de J7, H8, G10 i H11 es retiren. El bot de K6-G9-J9-G7 no seria llegal, ya que això faria botar a l'home en H8 dos voltes. Si el baló finalisa el moviment sobre o sobre la llínea de gol de l'oponent, s'ha marcat un gol. Si el baló passa a través d'una llínea de gol, pero termina en un atre lloc per més bots, el joc continua.

Estratègia

[editar | editar còdic]
  • Les seqüències de bots cuidadosadament configurades es poden "estropejar" estenent-les en moments crítics.
  • Un bot a la vora esquerra o dret es pot bloquejar sense deixar punts vacants.
  • En botar, generalment és mal deixar un camí de tornada fàcil d'usar per a que l'oponent "desfaça" el progrés d'un.

Referències

[editar | editar còdic]