Resident Evil
Resident Evil, conegut com Biohazard (バイオハザード Baiohazādo, Perill Biològic?) en Japó, és una série de videojocs de terror i una franquícia de mijos japonesa creada per Capcom. Consistix en videojocs de terror i supervivència, dispars en tercera persona i dispars en primera persona, en els que els jugadors solen sobreviure en entorns habitats per zombis i atres criatures mutadas. La franquícia s'ha expandit a atres mijos, inclosa una série de películes d'acció real, películes animades, séries de televisió, còmics, noveles, audiolibros i productes. Resident Evil és la franquícia de terror més taquillera.
El primer joc de Resident Evil va ser creat per Shinji Mikami i Tokuro Fujiwara per a PlayStation i llançat en 1996. Se li atribuïx haver definit el gènero de terror de supervivència i haver tornat als zombis a la cultura popular. En Resident Evil 4 (2005), la franquícia va passar a una acció de dispars més dinàmica, popularisant la vista en tercera persona «per damunt del muscle» en els jocs d'acció i aventures. El 27 de giner de 2026, Capcom va anunciar[1] que la franquícia havia venut més de 183 millons de còpies en total.
La franquícia va tornar al survival horror en Resident Evil 7: Biohazard (2017) i Resident Evil Village (2021), que va utilisar una perspectiva en primera persona. Capcom també ha llançat quatre remakes de Resident Evil: Resident Evil (2002), Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020) i Resident Evil 4 (2023). Resident Evil és la franquícia més venuda de Capcom i la série de videojocs de terror més venuda, en més de cent xixanta millons de còpies venudes en tot lo món a decembre de 2024. La novena entrega principal, Resident Evil Requiem, estarà disponible el 27 de febrer de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam i Epic Games Store. Esta entrega continua en la llínea dels últims jocs de la saga i és una evolució dels sistemes de joc d'horror i acció vists en Resdient Evil 7 i Resident Evil 4.
La primera película de Resident Evil: L'Hoste Malaït es va estrenar en 2002, protagonisada per Milla Jovovich, seguida de cinc seqüeles i un reinicie, Resident Evil: Benvinguts a Raccoon City (2021). Les películes varen rebre crítiques en la seua majoria negatives, pero han recaptat més de mil doscents millons de dólars, lo que convertix a Resident Evil en la tercera série de películes de videojocs en major recaptació. Ademés, conta en una série de Netflix titulada Resident Evil, estrenada en 2022, la qual va rebre crítiques mixtes.[2]
Argument
[editar | editar còdic]L'història dona començ en les Montanyes Arklay, a les afores de la localitat fictícia de Raccoon City, quan una onada d'estranys assessinats escomença a ocórrer prop de la ciutat. Alguns excursionistes són trobats morts en punts propencs, parcialment devorats, encara que no se sap quí o quins ha segut el causant de dites atrocitats. Per a evitar que el pànic cunda per la ciutat, el departament de policia decidix enviar als S.T.A.R.S., l'unitat d'operacions especials de Raccoon City els membres de les quals estan especialment entrenats en la llabor de tàctiques de rescat i supervivència, per a investigar a fondo el cas. És aixina com l'equip Bravo és enviat a investigar els successos estranys en les montanyes Arklay. Llavors, es pert el contacte en este equip i és quan un segon equip (l'equip Alpha) comandado per Albert Wesker li assignen la missió de continuar l'investigació, aixina com trobar el parador de l'equip Bravo.
La majoria de les entregues comencen durant o despuix de la gran onada destructiva inicial. En esta situació els protagonistes, generalment Chris Redfield, Jill Valentine, Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Ethan Winters (i alguns més), deuen sobreviure i buscar la forma d'escapar mentres s'enfronten als zombis i mònstruos no solament naixcuts del contacte en els morts, sino també d'uns atres que s'han fugat dels laboratoris de desenroll de les armes biològiques d'Umbrella Corporation creats a propòsit (com els cridats Tyrant) i un sinfín d'armes biològiques que els protagonistes deuran superar per a conseguir escapar. El context baix el que es desenrolla l'història solament s'entreveu a mida que alvança el joc; els diferents personages i llocs que visita el jugador proporcionen pistes respecte a lo que va succeir a la gent i lo que deu fer.
Jugabilitat
[editar | editar còdic]La jugabilitat dels videojocs és diferent en cada títul, cada videojoc té a lo manco un chicotet canvi sobre jugabilitat.
Jugabilitat clàssica
[editar | editar còdic]Els primers jocs tenien un àngul de cambra en plans fixos en 3D que ajudaven a causar por i incertitut, llevat en els temps de càrrega que hi havia entre habitacions en els que el joc simulava una vista en primera persona. Eixemples clars d'açò són els 3 primers jocs (RE1, RE2, i RE3), Code Veronica, la saga Outbreak (1 i 2) i el Resident Evil Zero. Açò va ser canviant conforme al temps.
Nova era
[editar | editar còdic]La nova era dona la benvinguda a la tercera persona, i aixina també al Survival Action.
- Des de l'arribada de Resident Evil 4 (2005) es conserva majoritàriament la tercera persona i es canvia a una vista sobre el muscle, al mateix temps que es despedix al gènero survival horror i s'acosta més a l'acció.
- En l'arribada de Resident Evil 5 (2009) açò es va accentuar més, donant encara més importància a la acció que el terror.
- No obstant en l'arribada del títul Resident Evil: Revelations (2012) i Resident Evil: Revelations 2 (2015) açò va canviar, donant més importància al terror, en una jugabilitat més pausada, podent-se apuntar i caminar al mateix temps (jugabilitat abans vista en Resident Evil Outbreak file #2 i Resident Evil Dead Aim) esta és millorada gràcies a la cambra en tercera persona que maneja el joc, mesclant el maneig del personage a l'estil Resident Evil 4 en el de Resident Evil 5.
- Resident Evil 6 (2012) va aplegar mesclant molts dels elements de la nova era, millorat el sistema de cobertura, millorant el sistema de baralles cos a cos, i també incorporant l'opció de apuntar i caminar al mateix temps, en 4 campanyes, una centrada en el terror, atres 2 en la acció pura i una atra en el sigilo.
Atres tipos de jugabilitat
[editar | editar còdic]A lo llarc de la saga de videojocs, Capcom ha experimentat en atres tipos de jugabilitat a banda dels abans mencionats. Un dels eixemples més coneguts és la primera persona, més específicament el subgénero cridat First Person Shooter (o FPS).
Dins dels jocs en perspectiva de primera persona, podem prendre com a eixemple als tres jocs de la sub saga Survivor (Survivor, Survivor 2: Code Veronica i Dead Aim), els dos jocs de la sub saga Chronicles (Umbrella Chronicles, Darkside Chronicles) i a Resident Evil 7 i Resident Evil Village, pertanyents a la saga principal. Encara que canvien a perspectiva a primera persona; torna algunes coses del passat: com el guardar objectes en baüls i els cassets com els substituts de la màquines d'escriure.
Referències
[editar | editar còdic]- Este artícul conté una traducció derivada de «Resident Evil» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.