Animatrónica

La animatrónica és la tècnica que, per mig de l'us de mecanismes robòtics o electrònics, simula l'aspecte i comportament dels sers vius amprant porritos o atres ninots mecànics. Són creats per a ser programats i controlats remotamente, reproduir sò i recrear moviments ya siguen senzills o de gran complexitat. La sofisticació d'estos robots depén de l'us o servici que vagen a complir, ya que per eixemple, es pot recrear únicament el llom d'un orso o crear tot l'animal complet.
Cronologia
[editar | editar còdic]1515: Leonardo dona Vinci va dissenyar i va construir el lleó autómata.[1]
1545: l'home de pal va ser un artificio construït per Giovanni Torriani (*Cremona, Milanesado, 1500 - †Toledo, Espanya, 1585), més conegut com Juanelo Turriano, inventor, arquitecte i relojero real de Carlos I d'Espanya.
1738: La construcció d'autómatas comença en Grenoble, França, per Jacques de Vaucanson. Primer, un flautiste que podria tocar dotze cançons: The Flute Player, seguit per un personage tocant una flauta i un tambor o una pandereta - The Tambourine Player, i concloent en un ànet movent-se / graznando / aleteando / menjant - The Digesting Duck.[2]
1770: Pierre Jaquet-Droz i el seu fill Henri-Louis Jaquet-Droz, abdós relojeros suïssos, comencen a fabricar autómates per a la realea europea. Una volta completats, varen crear tres nines. Una nina podia escriure, l'atra tocava música i la tercera nina podia dibuixar.[3]
1801: Joseph Jacquard construïx un teler que es controla de forma autònoma en targetes perforades.
1939: Sparko, The Robot Dog, mascota de Elektro, es presenta front al públic. Un cavall al galop també va estar en exhibició en la Fira Mundial de 1939, en una exhibició diferent a la de Sparko.[4][5]
1961: Heinrich Ernst desenrolla el MH-1, una mà mecànica operada per computadora.[6]
1961: Walt Disney falca el terme àudio-animatrónico i comença a desenrollar tecnologia animatrónica moderna.[7]
1963: Els primers animatrónicos, cridats Àudio-Animatronics, creats per Disney varen ser els Enchanted Tiki Birds de Disneyland.
1964: en la película Mary Poppins, apareix un pardal animatrónico.
1965: la primera figura animatrónica d'una persona és creada per Disney és Abraham Lincoln.[7]
1968: Es crea el primer personage animatrónico en un restaurant. Es coneix en el nom de Golden Mario i va ser construït per Team Built en 1968.[7]
1977: obri les seues portes Chuck E. Cheese's (llavors conegut com a Pizza Clave Theatre), com el primer restaurant en animatrónicos com a atracció.
1980: ShowBiz Pizza Plau obri en Roc-afire explosion.
1982: Ben Franklin és la primera figura animatrónica que puja unes escales.[8]
1989: El primer animatrónico A-100 es desenrolla per a l'atracció The Great Movie Ride en els estudis de Disney-MGM per a representar a The Wicked Witch of the West.
1993: Una de les figures animatrónicas més gran jamai construïda és el T.rex per a la película, Jurassic Park.
1998: Tiger Electronics comença a vendre Furby, una mascota animatrónica en més de 800 frases en anglés i la capacitat de reaccionar al seu entorn, Vernon Hills, Illinois.
11 de maig de 1999: Sony llança la mascota animatrónica AIBO, Tòquio, Japó.
31 d'octubre de 2008 - 1 de juliol de 2009: El personage animatrónico d'Abraham Lincoln s'actualisa per a incorporar tecnologia autonomatrónica.[7]
28 de setembre de 2009: Disney desenrolla Otto, la primera figura interactiva que pot sentir, vore i sentir les accions en la sala, D23 Expo[7]
2018: El Sr. Potato Head en l'exhibició de Toy Story té uns llavis en un ranc de moviment superior a qualsevol atra figura animatrónica prèviament.[9]
Història
[editar | editar còdic]Orígens
[editar | editar còdic]
El text de Liezi de el III descriu una trobada entre el rei Mu de Zhou i un "artificioso" conegut com Yan Shi, que va presentar al rei en un autómata de tamany natural. La "figura" es va descriure com a capaç de caminar, plantar i cantar, i quan es va observar un desmantellament es va compondre d'òrguens anatómicamente precisos.[10]
El filòsof mohista Mozi de el V i el seu contemporàneu Lu Ban atribuïxen en l'invenció de aus de fusta artificials (ma yuan) que varen poder volar en èxit a Han Fei Zi[11] i en 1066, l'inventor chinenc El seu Song va construir un rellonge d'aigua en forma de torre a on hi havia figures mecàniques que varen encendre les hores.
En l'Edat Mija varen destacar dos personages, Alberto Magne i Al-Jazari en la creació d'un autómata de ferro que complia la funció d'un majordom i un rellonge mecànic.
En 1515, Leonardo dona Vinci va dissenyar i va construir el León Autómata, un dels animatrónicos descrits més tempranamente. El lleó mecànic va ser presentat per Giuliano de Medici de Florencia a François I, rei de França com a símbol d'una aliança entre França i Florencia.[12] El León Autómata va ser reconstruït en 2009 segons descripcions contemporànees i els propis dibuixos del mecanisme de Dona Vinci.[12] Abans d'això, Dona Vinci havia dissenyat i exhibit un cavaller mecànic en una celebració a càrrec de Ludovico Sforza en la cort de Milà 1495.[13] El 'robot' era capaç de posar-se de peu, assentat, obrir la visera i moure els braços. Els dibuixos varen ser redescubiertos en la década de 1950 i posteriorment es va construir una rèplica funcional.[13]
Primeres implementacions
[editar | editar còdic]Rellonges
[editar | editar còdic]Encara que funcionals, els rellonges primerencs també es varen dissenyar com a novetats i espectàculs que integraven les característiques de la animatrónica.

Aproximadament del 1220-1230, Villard de Honnecourt va escriure The Portfolio de Villard de Honnecourt que representa un mecanisme d'escape primerenc en un dibuix titulat "Cóm fer que un àngel seguix apuntant el dit cap al Sol" i un autómata d'un pardal, en ales articulades que varen provocar la seua implementació del disseny en rellonges. Pel seu tamany i complexitat, la majoria d'estos rellonges es varen construir com a espectàculs públics en el centre de la ciutat. Un dels primers d'estos grans rellonges va ser el rellonge d'Estrasburc, construït en el XIV que ocupa tot el costat d'un mur de la catedral. Contenia un calendari astronòmic, autómates que representaven animals, sants i la vida de Crist. El rellonge encara funciona fins a hui, pero ha sofrit vàries restauracions des de la seua construcció inicial. El rellonge astronòmic de Praga va ser construït en 1410, a partir de el XVII es varen afegir figures animades.[14]
La primera descripció d'un modern rellonge de cuco va ser el noble de Augsburc Philipp Hainhofer en 1629.[15] El rellonge pertanyia al príncip elector August von Sachsen. Cap a 1650, el funcionament es va comprendre i es va difondre àmpliament en el manual d'Athanasius Kircher sobre la música, Musurgia Universalis. En quin és la primera descripció documentada de cóm funciona un cuco mecànic, es descriu un orgue mecànic en vàries figures automatizado.[16]
En Alemània de el XVIII, els relojeros varen començar a fer rellonges de cuco a la venda.[14]
Atraccions
[editar | editar còdic]Un convit en l'honor de Llitera d'Aragó en Itàlia, 1475, va contar en un camello automatizado real[17]. L'espectàcul va ser una part d'una desfilada més gran que va continuar durant dies.
En 1454, el duc Philip va crear un espectàcul cridat The extravagant Feast of the Faisan, que tenia l'intenció d'influir en els companyers del duc per a participar en una creuada contra els otomans, pero va terminar sent una gran mostra d'autómates, jagants i nanos.[18]
Giovanni Fontana, un ingenier de Pàdua en 1420, va desenrollar Bellicorum instrumentorum liber que inclou un títaro d'un camélide impulsat per un primat vestit dos voltes més alt que un ser humà i un autómata de María Magdalena.[19]
Actualitat
[editar | editar còdic]La animatrónica de hui en dia ampra dispositius controlats per ordenador, aixina com controls per radi o manuals. Els moviments específics es conseguixen per mig de motors elèctrics, cilindres neumàtics o hidràulics i mecanismes controlats per cable. El tipo d'element a utilisar es decidix en funció dels paràmetros del personage, els moviments concrets que es requerixen i les llimitacions del proyecte. La tecnologia ha alvançat al punt que els ninots animatrónicos poden aplegar a ser indistinguibles de les seues contrapartides vives.
Vore també
[editar | editar còdic]Referències
[editar | editar còdic]- ↑ Technology and Culture.5(1)
- 24–42.doi:10.2307/3101120.Consultat el 12 de decembre de 2017.
- ↑ Technology and Culture.20(2)
- 257–269.doi:10.2307/3103866.Consultat el 12 de decembre de 2017.
- ↑ Critical Inquiry.29(4)
- 599–633.ISSN 0093-1896.doi:10.1086/377722.Consultat el 12 de decembre de 2017.
- ↑ «An introduction to Animatronics» (en és). prezi.com. Consultat el 12 de decembre de 2017.
- ↑ Corporation, Bonnier (1939-01). Popular Science (en en), Bonnier Corporation.
- ↑ Consultat el 12 de decembre de 2017.
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Advances in New Technologies, Interactive Interfaços, and Communicability.Springer, Berlin, Heidelberg.
- 8–15.doi:10.1007/978-3-642-20810-2_2.Consultat el 12 de decembre de 2017.
- ↑ Design Quarterly.(121)
- 4–21.doi:10.2307/4091102.Consultat el 12 de decembre de 2017.
- ↑ Clark, Eric (9 de giner de 2007). The Real Toy Story: Inside the Ruthless Battle for America's Youngest Consumers (en en), Simon and Schuster. ISBN 9780743298896.
- ↑ Needham, Joseph (1986). Science and Civilization in China (vol. 2), Taipei: Caves Books Ltd., pp. 53. «"It walked with rapid strides, moving its head up and down, baix that anyone would have taken it for a live human being."»
- ↑ Needham, Volume 2, 54
- ↑ 12,0 12,1 «[1]». Consultat el 12 de decembre de 2017 (en en-IN).
- ↑ 13,0 13,1 “The dona Vinci robot” . J. Endourol. 20 (12): 986–90. doi:. PMID 17206888. “... the dona't of the design and possible construction of this robot was 1495 ... Beginning in the 1950s, investigators at the University of Califòrnia began to ponder the significance of some of dona Vinci's markings on what appeared to be technical drawings ... It is now known that dona Vinci's robot would have had the outer appearance of a Germanic knight.”
- ↑ 14,0 14,1 «The history of animatronics». roborobotics.com. Consultat el 12 de decembre de 2017.
- ↑ Molesworth, Mrs (1914). The Cuckoo Clock (en en), J.B. Lippincott Company.
- ↑ Musurgia Universalis sive Ars magna consoni & dissoni (vol. 2), Rome, p. 343f and Plate XXI.
- ↑ “A Survey of Androids and Audiences: 285 BCE to the Present Day” (PDF) : 1, 16. Simon Fraser University.
- ↑ “Instruments at the Court of Burgundy (1363-1467)” . The Galpin Society Journal 6: 41. Galpin Society. doi:.
- ↑ Genesis Redux: Essays in the History and Philosophy of Artificial Life, [Online-Ausg.]. edició, Chicago [o.a.]: University of Chicago Press. ISBN 9780226720807.
Bibliografia
[editar | editar còdic]Educ.ar. (2016). ¿Qué és la robòtica?. [online] Available at: https://web.archive.org/web/20160904123705/http://www.educ.ar/sitios/educar/blogs/ver?aneu=122836 [Consultat el 31 May 2016].
Astudillo, C. & López, H. (2012). El cine i la tecnologia: Animatronics. Llicenciatura. Escola Politècnica Nacional.
Conill, D. (2009). Robots a escena! Visions sobre la tecnologia. Màster. Universitat de Barcelona.
Fabián, M. (2016). Robòtica animatrónica. [online] Monografias.com. Available at: http://www.monografias.com/trabajos-pdf5/robotica-animatronica/robotica-animatronica.shtml [Consultat el 31 May 2016].
Fernandez, E. (2013). El cine i la tecnologia: Animatronics. [Blog] Neoteo. Available at: https://www.neoteo.com/el-cine-i-la-tecnologia-animatronics [Consultat el 29 May 2016].
Zerón, Y. (2005, juliol-decembre). Animatrónic controlat en llògica difusa. Centre d'Investigació, 6, pp.39-53.
Hernández, C. (2012). Animatrónica, una aproximació a partir del seu disseny i construcció. Llicenciatura. Sant Buenaventura University.
Referències
[editar | editar còdic]
- Este artícul conté una traducció derivada de «Animatrónica» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.