Artificial Intelligence System

El sistema d'inteligència Artificial (AIS) va ser un proyecte computació distribuït realisat per Intelligence Realm, Inc. en l'objectiu a llarc determini de simular el cervell humà en temps real, complet en consciència artificial i inteligència general artificial. Varen afirmar haver trobat, en l'investigació, els "mecanismes de representació del coneiximent en el cervell qué equivalen a trobar inteligència artificial", abans de passar a la fase del desenroll.[1]
Ciència
[editar | editar còdic]L'objectiu inicial del proyecte era recrear el simulación cerebral més gran fins a la data, realisada per l'neurocientífico Eugene M. Izhikevich de l'Institut de Neurociencias en Sant Diego, Califòrnia. Izhikevich va simular 1 segon d'activitat de 100 billons de neurones (el número estimat de neurones en el cervell humà) en 50 dies utilisant un grup de 27 processadors de 3-gigahercios.[2] Ell extrapola que no es va poder conseguir una simulació en temps real del cervell abans de 2016.[3] El proyecte va tindre com a objectiu refutar esta predicció.
El 12 de juliol de 2008, AIS va anunciar que la primera fase del proyecte s'havia completat en alcançar els 100 mil millons de neurones.[4] El proyecte després va continuar simulant neurones mentres completaven el desenroll de les atres aplicacions.
AIS va simular el cervell a través d'una ret neuronal artificial, i va utilisar models de Hodgkin–Huxley. El proyecte va utilisar la plataforma infórmatica distribuïda BOINC. En la versió 1.08 del software, cada unitat de treball rebuda per un voluntari va simular 500,000 neuronas per 100 milisegons en passos de 5 milisegons (la taxa d'activació estimada d'una neurona humana).cita requerida
L'aplicació tenia quatre mòduls principals: crear neurones, simular neurones, visualisar neurones i, finalment, adquirir coneiximents. L'intenció era que el generador neuronal eventualment usara algoritmes genètics per a generar neurones per a la simulació.cita requerida El simulador de neurones usava models matemàtics per a simular eixes neurones. Inicialment, es varen utilisar els models Hodgkin–Huxley, pero es pretenia utilisar més models pero més models (potser centenars) en el futur. El software de visualisació devia permetre als administradors monitorear i controlar els simuladors neuronals. El mòdul d'adquisició de coneiximent va involucrar suministrar informació al sistema i capacitar-ho per a construir la seua base de coneiximent.
El proyecte AIS havia simulat en èxit més de 700 mil millons de neurones fins a abril de 2009.[5]
El proyecte es va tancar en novembre de 2010 perque el programa BOINC del proyecte no va funcionar.
Vore també
[editar | editar còdic]Referències
[editar | editar còdic]- ↑ «Artificial Intelligence System Video». OVGuide.com. Archivat des d'el original, el 7 d'agost de 2011. Consultat el 7 de juny de 2011.
- ↑ Eugene Izhikevich. «Computer Model of the Human Brain» (en en). Vesicle.nsi.edu. Consultat el 20 de febrer de 2011.
- ↑ «why did I do that?». Vesicle.nsi.edu. Consultat el 20 de febrer de 2011.
- ↑ «The distributed brain». Information-age.com. Archivat des d'el original, el 20 de juliol de 2011. Consultat el 7 de juny de 2011.
- ↑ "The distributed brain"
Referències
[editar | editar còdic]
- Este artícul conté una traducció derivada de «Artificial Intelligence System» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.