Code Hero
Code Hero és un videojoc educatiu planejat per Primer Labs i dissenyat per Alex Peake. El joc promet ensenyar-li als jugadors escriure en llenguages de programació en un món 3D.
El joc va generar polèmica despuix de la seua campanya de Kickstarter quan l'estudi es va quedar sense fondos, no va complir en determinis ni recompenses, i va tindre poca comunicació en la comunitat. Alguns patrocinadors varen amenaçar en prendre mides llegals despuix de llarcs periodos sense comunicació.
El lloc web de Code Hero va estar fora de llínea per un periodo extens en 2014, i Peake no ha comentat públicament sobre el proyecte des de 2013. Des de maig de 2015, el lloc web va tornar a estar inactiu, pero va resorgir en agost de 2016.[1]
Jugabilitat
[editar | editar còdic]L'objectiu principal de Code Hero és ensenyar-li als jugadors a escriure en llenguages de programació de forma atractiva. Els jugadors podran usar un arma capaç de copiar còdic i colocar-ho en atres àrees del nivell per a crear un programa complet en un llenguage com JavaScript i UnityScript, mentres es mouen en un món 3D des d'una perspectiva en primera persona.[2][3] Els jugadors comencen en un món cridat Gamebridge Unityversity's API a on podran elegir entre una série de nivells que ensenyen els conceptes bàsics dels llenguages de programació; després passaran al Humantheon, a on el jugador passarà el restant del joc guiat per una Ada Lovelace robòtica.[4][5]
Desenrolle
[editar | editar còdic]El desenroll de Code Hero va començar en giner de 2011, i després Peake va escomençar una campanya de Kickstarter en 2012 per a recolectar US$100.000 per a seguir finançant el desenroll del joc pels següents sis mesos. El Kickstarter va concloure en uns US$170.000 més uns US$30.000 per mig del seu lloc web.[6][7]
Peake va contractar a un equip de desenroll i, en març de 2012, varen començar a treballar en un espai proporcionat per IGN Indie Open House en Sant Francisco. El proyecte va tindre una rotació de personal i es va quedar sense diners en octubre de 2012.[6]
Despuix d'incomplir en l'enviament de recompenses per a la seua data original, i no haver actualisat el seu lloc web ni rets socials per mesos, els patrocinadors varen començar a demanar reembossos i els preocupava que el proyecte no estiguera lo suficientment finançat.[8] La data de llançament original del 31 d'agost de 2012 no va ser complida, en una actualisació d'un parell de dies despuix dient que es llançaria als pocs dies, una data que tampoc seria complida.[9] Quan el patrocinador Dustin Deckard va començar a organisar mides llegals darrere un atre periodo sense comunicació, Alex Peake va fer una declaració dient que el joc seguia en desenroll i que Primer Labs estava «compromés a terminar este joc».[10] Els fondos recaptats varen cobrir els costs del desenroll fins a octubre de 2012, despuix de la qual cosa molts dels desenrolladors del joc es varen tornar voluntaris.[6][9] Dos versions alfa de Code Hero varen ser llançades en 2012 per a aquells que havien preordenado el joc.[11]
En agost de 2013, una versió beta del joc va ser llançada en el lloc web de Primer Labs despuix d'estar caigut per un periodo de semanes.[7] Un anunci del 22 d'abril de 2014 va indicar que la versió 0.5 estava encaminada. No obstant, el lloc web de Primer Labs va tornar a caure més vesprada en 2014. Els contes de Facebook i Twitter de la companyia han estat inactives des de 2012.
El 6 de novembre de 2015, el lloc web de Primer Labs va tornar a estar en llínea i va escomençar a ser actualisat semanalment durant decembre. La versió 0.5 estava planejada per a llançar-se l'1 de decembre de 2015, pero mai es va llançar.[12]
El joc va ser actualisat en 2017.
Referències
[editar | editar còdic]- ↑ «Code Hero August Update». Consultat el 2017-03-04.
- ↑ Gallecs, Anthony (2012-03-01). «Code Hero: Hiding a Text Book in a Video Game». IGN. Consultat el 2013-12-22.
- ↑ Orland, Kyle. «Code Hero raises over $100,000 for shooter that teaches computer programming». Ars Technica. Consultat el 2013-12-22.
- ↑ Rose, Mike (2012-02-22). «Code Hero teaches programming through gaming». Gamasutra. Consultat el 2013-12-22.
- ↑ Goldfarb, Andrew (2012-02-21). «Code Hero 'Teaches You How to Make Games'». IGN. Consultat el 2013-12-22.
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Lien, Tracey. «Code Hero: The Kickstarter success story that soured». Polygon. Consultat el 2013-12-21.
- ↑ 7,0 7,1 Conditt, Jessica (2013-08-15). «Code Hero, one year later: Money, lawsuits and poker». Joystiq. Consultat el 2013-12-21.
- ↑ Chalk, Andy (2012-12-13). «Code Hero Kickstarter Goes Bad - UPDATED». Escapist Magazine. Consultat el 2013-12-21.
- ↑ 9,0 9,1 Conditt, Jessica (2012-12-13). «Code Hero: The dangers of a Kickstarter success story». Joystiq. Consultat el 2013-12-21.
- ↑ Goldfarb, Andrew (2012-12-13). «Code Hero Dev Responds to Kickstarter Complaints». IGN. Consultat el 2013-12-21.
- ↑ Lien, Tracey. «Code Hero developer promises rewards and refunds when the project has money». Polygon. Consultat el 2013-12-21.
- ↑ «A new architectural style». Primerlabs. Consultat el 2015-01-06.
- Este artícul conté una traducció derivada de «Code Hero» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.