Anar al contingut

Assassin's Cregau: Brotherhood

De L'Enciclopèdia, la wikipedia en valencià

Assassin's Cregau II: Brotherhood és un videojoc d'acció-aventura i sigilo de ficció històrica, desenrollat per Ubisoft Montreal. El joc va ser llançat a nivell mundial para PlayStation 3 i Xbox 360, començant en Amèrica del Nort el 16 de novembre de 2010. Més vesprada va ser llançat para Microsoft Windows en març de 2011, seguit per una versió per a OS X en maig de 2011.

És la tercera entrega de la série de Assassin's Cregau i el segon episodi o seqüela de Assassin's Cregau II. Conte novament en Ezio Auditore dona Firenze com a protagoniste, qui ara és un llegendari Mestre Assessí, que lidera al seu recent fundada germandat en la cacera dels Templarios en Roma. L'història de Assassin's Cregau: Brotherhood té lloc immediatament despuix de la trama de Assassin's Cregau II, en l'assessí de el XVI en Itàlia, Ezio Auditore i la seua busca per a restaurar l'orde dels assessins i destruir als seus enemics: la família Borgia. Creuant-se en estos fets històrics, succeïxen les activitats de hui en dia del protagoniste de la série Desmond Mills, que reviu els recorts del seu antepassat Ezio per a trobar una manera de lluitar contra els enemics dels Assessins, els templarios, i per a evitar l'apocalipsis de 2012.

Assassin's Cregau: Brotherhood es basa en un món obert presentat des de la perspectiva en tercera persona en un enfocament principal en usar les habilitats de combat i de sigilo de Ezio i Desmond per a eliminar els blancs i explorar l'entorn. Ezio és capaç d'explorar lliurement Roma de el XVI per a completar missions secundàries fora de la trama principal. El joc introduïx un component multijugador a la série, presentat com un programa d'entrenament dels Templarios.

El joc va rebre elogis dels crítics, junt en múltiples premis, incloent un premi BAFTA al Millor Joc d'Acció. En novembre de 2011, es va llançar Assassin's Cregau: Revelations, seqüela directa d'este Assassin's Cregau: Brotherhood i tercer i últim episodi de Assassin's Cregau II, que va servir com a conclusió de l'història d'Ezio Auditore i va continuar l'història de Desmond Mills.

Argument

[editar | editar còdic]

Despuix d'escapar de l'atac dels Templarios al final de Assassin's Cregau II. Desmond Mills, Lucy Stillman, Rebecca Crane i Shaun Hastings fugen a Monteriggioni, establint un nou amagatall en les ruïnes de la Vila Auditore. Despuix de restaurar l'electricitat en els vells túnels baix la vila, el jugador una volta més pren el control d'Ezio Auditore a través de la memòria genètica de Desmond Mills usant el Animus 2.0. La seua missió és trobar el Frut del Edén, un artefacte important i misteriós que podria impedir el desastre imminent que està aplegant en eixe mateix any, que es creu va ser perpetrat pels Templarios.


L'història de Ezio continua en 1499, a on ix de la Volta, confòs per lo que va vore en l'interior. Escapa de Roma en el seu tio Mario Auditore i aplega a Monteriggioni. Una volta en casa, Ezio és consolat per la possibilitat de que la seua venjança personal ha terminat i que els seus dies com un assessí han terminat; no obstant, Nicolás Maquiavelo desafia la decisió de Ezio de deixar a l'Espanyol Rodrigo Borgia, ara el Papa Alejandro VI, viu. Al matí següent, Monteriggioni és sitiada per César Borgia, fill de Rodrigo, qui assessina a Mario, seqüestra a Caterina Sforza (una aliada que Ezio coneix en AC II) i es du el "Frut del Edén". Ezio conseguix escapar en la seua família per uns passera secrets que hi ha en la vila i viaja a Roma, el centre de l'Orde Templaria en Itàlia, una volta més, buscant venjança contra els Borgia. Allí, descobrix que els Assessins estan fallant en la lluita contra la corrupció. Decidit a rescatar el Gremi, Ezio convenç a Maquiavelo de que té tot lo necessari per a reunir una Germandat lo suficientment poderosa com per a destruir als Templarios i el seu nou enemic, César Borgia.

Durant els pròxims quatre anys, Ezio eixecuta missions en l'intenció de paralisar l'influència Borgia en la capital, sabotejant els recursos de César i assessinant a persones clau propenques i/o treballant en ell en el procés, i poc a poc va restaurant Roma a la seua antiga glòria. Ezio es convertix en líder de l'Orde i és ascendit al ranc de Il Mentore (en italià, "El Mentor").

César, sabent de les accions de Ezio, s'enfronta al seu pare i desesperadament li demana més diners i el propi Frut, Rodrigo Borgia (el Papa) es nega i intenta enverinar al seu fill, en donar-se conte de que l'ambició pel poder de César no pot ser mantinguda a ralla. César, no obstant, dona el regrés a la taula cap al seu pare i ho mata. Ezio despuix d'enterar-se de l'ubicació del Frut, ho recupera despuix d'una persecució i una batalla contra els guàrdies en l'interior de la Basílica de Sant Pedro. Ezio l'utilisa per a esclafar les forces de César i retirar el respal dels seus seguidors. Cesár és arrestat per l'eixèrcit del Papa Juliol II i és dut a la presó de Viana, Espanya.

Ezio utilisa el Frut, una volta més, per a trobar a César, que escapa de la presó i ha sitiat una chicoteta ciutat en Navarra, Viana, Espanya. Este es troba en César en les almenas d'un castell en ruïnes i lluita contra ell, César afirma que no pot ser matat per la mà de l'home, per lo que incita a Ezio a "deixar que el destí decidixca", deixant-ho caure de les almenas. Despuix d'açò, Ezio retorna a Roma i amaga el "Frut" en una cripta construïda baix del Coliseu.

Utilisant les coordenades preses dels recorts de Ezio, Desmond, Lucy, Shaun i Rebecca viagen al temple, en l'intenció d'utilisar el "Frut" per a localisar el restant dels temples per a amagar les atres Peces del Edén de les mans dels templarios. Mentres Desmond entra en el temple, és enfrontat per aparicions holográficas d'un ser cridat Juno, que sembla ser de la mateixa raça que Minerva; no obstant, ni Lucy, Shaun o Rebecca la poden vore o sentir. La majoria dels seus comentaris se centren en la falta de coneiximent de la humanitat. Afirma que la humanitat és "inocent i ignorant"; que les persones no varen nàixer per a ser sapients, rebent solament cinc dels sis sentits: vista, olfat, gust, tacte i oït, pero carint de coneiximents. La seua carència de conte després disminuïx a mida que de sobte s'enfada, cridant "'¡Tenim que deixar-vos com éreu!"

Mentres Desmond s'acosta al Frut i ho toca, el temps es congela al voltant d'ell, encara que encara pot moure's i parlar. Juno enigmáticamente li diu a Desmond que descendix de la seua raça i del seu enemic i que hi ha una dòna que se supon que ho acompanye a través de "l'entrada", pero ella no està en ell. Ella pren el control del cos de Desmond i li obliga a apunyalar a Lucy en l'abdomen. Abdós cauen al sol, Lucy, aparentment morta i Desmond entrant en estat de menge. En els crèdits, es pot sentir a dos hòmens, un d'ells el pare de Desmond, discutir sobre si deuen posar a Desmond de nou en el Animus.

Sistema de joc

[editar | editar còdic]

Assassin's Cregau: Brotherhood és un videojoc d'acció-aventura en tercera persona l'émfasis principal de la qual és el sistema de joc a l'estil sandbox en un món obert en l'antiga ciutat de Roma. Com en els títuls anteriors, la mecànica principal del joc està basada en moviments de parkour, sigilo, agilitat, estratègia, lluites, esgrima, amagatalls (bales de fenaç, fulls, bancs, mesclar-se en la multitut), assessinats i un sistema de baralla cos a cos. El sistema de combat presenta múltiples millories i per primera volta en la série, el joc oferix un modo multijugador junt en més de 15 hores de modo d'un sol jugador.[1]

El joc introduïx un nou sistema de gestió: el jugador pot reclutar nous membres destruint les 15 "torres Borgia" en Roma, a on les tropes papals es troben estacionades, i després rescatant ciutadans descontents per l'acossament dels guàrdies. El jugador, com Ezio, pot enviar-los a múltiples tasques per tota Europa o cridar-los com a respal durant missions (si no estan ocupats abans). Colocar tasques als nous assessins els fa guanyar punts d'experiència, i el jugador pot personalisar la seua apariència, habilitats i entrenament en armes fins a cert grau, consumint els punts d'habilitat que ells han guanyat. Els assessins poden morir en missions, de les quals no retornaran. Ezio domina nous dispositius com el paracaigudes de Leonardo dona Vinci, el qual pot ser usat per a botar d'edificacions altes, junt als darts venenosos, un verí de més ràpida acció, una ballistai l'habilitat per a blandir i llançar armes més pesades com a astrals.[1]

L'entorn principal és Roma, que ha caigut en la ruïna pel corrupte regnat del papat de Borgia i dels templarios en els Estats Pontificis i la concentració de tota la riquea en el Vaticà. De la mateixa manera que la ciutat de Monteriggioni en Assassin's Cregau: II, el jugador és capaç d'invertir en la ciutat i ser testic del seu desenroll i desbloquejar recompenses.[2] El jugador té que conquistar i destruir torres Borgia per a lliberar zones de la ciutat de l'influència de la família.[1] En completar açò es desbloquegen noves missions i oportunitats. Roma és la ciutat més gran creada en la série despuix de les dos primeres entregues (Roma és tres voltes més gran que Florencia de Assassin's Cregau: II[1]), i inclou cinc districtes variats: Vaticà, Centre, Trastevere, Campagna i Antico. A diferència de les entregues anteriors, els viages entre diferents ciutats o regions ya no està present, ya que la majoria de l'acció en el joc es porta a terme al voltant de la ciutat de Roma. En lloc d'això, una ret de túnels en la ciutat permet al jugador viajar a diferents sectors de la ciutat en facilitat. No obstant els jugadors poden explorar tota la ciutat de Roma, visitar el port de Nàpols, una part de Navarra, Espanya, i Monteriggioni en l'actualitat.


El sistema de combat ha segut modificat. Atacar primer i accions ofensives són més mortals en Brotherhood que en els jocs anteriors a on contraatacs eren els més eficients. Abans, açò cap a que el jugador esperara fins que l'IA atacara, lo que ralentisava el ritme de la lluita. La IA en este joc és per lo tant més agressiva i pot atacar a enemics de forma simultànea. Per a derrotar-los, Ezio pot utilisar baralla cos a cos i armes de llarc alcanç al mateix temps, aixina com introduir el canó amagat en el combat. Despuix de matar a un enemic, el jugador pot iniciar una racha d'eixecucions per a despachar a varis enemics ràpidament. Ezio pot llançar armes pesades (astrals, llances i espases) als seus enemics. Hi ha nous enemics, ademés de les que s'observen en Assassin Cregau: II com ginets, arcabuceros, guàrdies papals i uns atres.

Els cavalls juguen un paper més important en Brotherhood, no solament s'utilisen com un mig de transport (dins de la ciutat per primera volta), sino com un component de seqüències acrobàtiques i de combat alvançat també, permetent armes de llarc alcanç ser utilisades en montar-los. Brotherhood també introduïx varis tipos d'assessinats relacionats en cavalls. Hi ha objectes ambientals com el test colgante en Assassin's Cregau: II per a moure's més ràpit dins de la ciutat (un sistema de túnels al voltant de la ciutat permet viage ràpit), aixina com nous objectes com a ascensors de mercaderia per a trepar edificis o estructures altes ràpidament.[3]

A diferència d'entregues anteriors, Desmond pot eixir del Animus casi a qualsevol moment. Açò permet a Desmond explorar la ciutat actual de Monteriggioni. Al jugador també se li oferix entrenament virtual, un minijuego a on el jugador pot provar les seues habilitats de free running i de combat.


Referències

[editar | editar còdic]
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 «Gamescom 2010: 13 killer Assassin's Cregau: Brotherhood facts». ComputerAndVideoGames. Consultat el 16 d'octubre de 2010.
  2. «Assassin's Cregau: Brotherhood for Xbox 360 - Preview». G4tv.com. Archivat des d'el original, el 6 d'agost de 2011. Consultat el 16 d'octubre de 2010.
  3. «AC: Brotherhood Preview for PC, 360 from». 1UP.com. Archivat des d'el original, el 16 de juliol de 2012. Consultat el 16 d'octubre de 2010.