Principi KISS
El principi KISS (de l'anglés Keep It Simple, Stupid!:[1] «¡Mantenlo senzill, estúpit!») és un acrònim usat com principi de disseny.
El principi KISS establix que la majoria de sistemes funcionen millor si es mantenen simples que si es fan complexos; per això, la simplicitat deu ser mantinguda com un objectiu clau del disseny, i qualsevol complexitat accidental deu ser evitada.
El principi KISS és una formulació moderna i simplificada de la navaixa de Ockham.
Orige
[editar | editar còdic]Este principi es registra per primera volta en la Marina dels Estats Units en 1960,[2] i s'atribuïx principalment a Kelly Johnson, ingenier cap en Lockheed Skunk Works.
Segons FOLDOC, el diccionari en llínea del Imperial College Department of Computing, possiblement té el seu orige en el màrqueting i les presentacions de vendes, per a ser utilisat despuix en el desenroll de sistemes, sobretot per a evitar que els successius desenrolls en els dissenys es complicaren.[1]
Referències
[editar | editar còdic]- ↑ 1,0 1,1 (en anglés) Ficha en el FOLDOC (Free On-line Dictionary of Computing). Este artícul (o una versió anterior) està basat originalment en material de FOLDOC, utilisat en permís. Actualise-ho a discreció. FOLDOC. Consultat el 15 d'abril de 2012
- ↑ "The Routledge Dictionary of Modern American Slang and Unconventional English", Tom Dalzell, 2009, 1104 pàgines, p.595, sitie web: BGoogle-5F: cita el proyecte de la Marina dels EEUU "Proyecte KISS" de 1960, dirigit per Contraalmirante Paul D. Stroop, Chicago Daily Tribune, p.43, 4 de decembre de 1960.
- Este artícul conté una traducció derivada de «Principio KISS» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.