Wolfram (llenguage de programació)
Wolfram Language és un llenguage de programació multi-paradigma desenrollat per Wolfram Research, que servix com el principal llenguage d'interfaç per a Mathematica[1] i Wolfram Cloud. Està dissenyat per a ser lo més general possible, en émfasis en computació simbòlica, programació funcional i programació basada en regles.[2] Wolfram Language va ser construït per a representar estructures i senyes arbitràries.[2]
El llenguage és molt ampli, comprenent numerosos dominis, a sovint especialisats; per eixemple, inclou funcions incorporades per a generar i eixecutar màquines de Turing, crear gràfics i àudio, analisar models 3D i resoldre equacions diferencials. Ademés conté una extensa documentació.[3]
El llenguage està integrat en el software de sistema instalat en cada Raspberry Pi.[4][5] Intel Edison, introduït en CES 2014, també integra el llenguage.[6][7] El llenguage també serà integrat en el motor de jocs Unity.[8]
Història
[editar | editar còdic]Wolfram Language va ser part de la versió inicial de Mathematica en 1988.[9]
Els aspectes simbòlics del motor ho convertixen en un sistema d'àlgebra computacional. El llenguage és capaç de realisar integració, diferenciació, manipulacions de matrius i resoldre equacions diferencials utilisant un conjunt de regles. Ademés, la versió inicial va introduir el model de quadern i la capacitat d'incrustar sò i imàgens, segons la palesa de Theodore Gray, cofundador de Wolfram Research.
Ademés, Wolfram va agregar característiques per a tasques més complexes, com a modelació 3D.[10]
Finalment, el llenguage va rebre el seu nom en 2013, ya que Wolfram Research va decidir crear una versió gratuïta del motor del llenguage per als usuaris de Raspberry Pi, i necessitaven assignar-li un nom.[11] Wolfram Language va ser inclós en el paquet de software recomanat que la Fundació Raspberry Pi proporciona als principiantes, la qual cosa va causar certa controvèrsia per la seua naturalea propietària. En 2019, es va agregar un enllaç per a fer que les biblioteques de Wolfram siguen compatibles en el motor de jocs Unity, brindant als desenrolladors de videojocs accés a les funcions d'alt nivell del llenguage.[12][13]
La versió més recent de Wolfram Language és la versió 14.3.[14]
Nomenclatura
[editar | editar còdic]A pesar de que ya existix d'alguna forma des de fa més de 25 anys, el nom del llenguage no va ser anunciat oficialment fins a en juny de 2013.[1][15] Abans, es referien a este llenguage a nivell intern per varis noms, tals com "M" i "Wolfram Language". Molts atres noms varen ser considerats, tals com "Lingua" i "Express",[2] mentres que a sovint se li crida erròneament "Mathematica", despuix de la seua aplicació principal.
Referències
[editar | editar còdic]- ↑ 1,0 1,1 «Celebrating Mathematica’s First Quarter Century—Wolfram Blog» (en en). blog.wolfram.com. Consultat el 2022-06-10.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 «What Should We Call the Language of Mathematica?—Stephen Wolfram Writings» (en en). writings.stephenwolfram.com. Consultat el 2022-06-10.
- ↑ Wolfram Language & System Documentation Center
- ↑ Putting the Wolfram Language (and Mathematica) on Every Raspberry Pi
- ↑ «Premium Mathematica software free on budget Raspberry Pi» (en en). CNET. Consultat el 2022-06-10.
- ↑ «Intels Edison: Pentium-System im Format einer SD-Karte» (en de). heise online. Consultat el 2022-06-10.
- ↑ «Intel CEO points toward wearable future with ‘smart earbud’, smartwatch». Archivat des d'el original, el 2 de febrer de 2014. Consultat el 5 de novembre de 2015.
- ↑ «The Wolfram Language will soon be integrated into Unity». Archivat des d'el original, el 10 de juliol de 2015. Consultat el 8 de juliol de 2015.
- ↑ Wolfram (1988). Mathematica, a System for Doing Mathematics By Computer.
- ↑ «Documentació de Wolfram Research».
- ↑ «Putting the Wolfram Language (and Mathematica) on Every Raspberry Pi—Stephen Wolfram Writings» (en en). writings.stephenwolfram.com. Consultat el 2024-02-21.
- ↑ «news» (en en). Game Developer. Consultat el 2024-02-21.
- ↑ «Is there a way to use Wolfram Language in Unity 3D? - Online Technical Discussion Groups—Wolfram Community». web.archive.org. Archivat des d'el original, el 19 de juliol de 2017. Consultat el 2024-02-21.
- ↑ «Versió més recent de Wolfram Language i historial de revisions ràpit» (en és). www.wolfram.com. Consultat el 2024-08-05.
- ↑ Stephen Wolfram has an algorithm for everything ReadWriteWeb
Referències
[editar | editar còdic]
- Este artícul conté una traducció derivada de «Wolfram (lenguaje de programación)» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.